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WHEN TO USE

什么时候必须上多智能体

出现下面任意一条,单智能体就会撑不住——不是效果差一点,而是结构性做不到。

信号 01

一件事要跨角色

同一件事既要查资料、又要比对、又要写材料,角色要求互相冲突,塞进一个提示词会互相干扰。

信号 02

要跨多个系统

数据分散在多个系统与数据库里,取数本身就是若干条并行的子任务。

信号 03

步骤多且需中途判断

下一步做什么取决于上一步的结果,无法预先写死流程。

ARCHITECTURE

多智能体协同架构

这是我们实际交付时用的六层结构。重点不是“用了大模型”,而是每一层都有明确的工程机制, 并且每一层都可以被审计。

交互层INPUT
语音文本图片 视频表格 多模态统一入口
规划层PLANNING
任务拆解→ 角色分配→ 步骤编排→ 失败重试→ 结果仲裁
智能体层AGENTS
主控 Agent检索 Agent 分析 Agent写作 Agent执行 Agent
能力层TOOLS
工具调用 (Function Calling)知识库检索 (RAG) 代码执行报表生成
记忆层MEMORY
会话记忆长期记忆 业务实体记忆上下文压缩
治理层GOVERNANCE
权限审计留痕脱敏 沙箱效果评测运行可观测
底座FOUNDATION
问天大模型信创软硬件 私有化容器化云
MECHANISMS

四个关键机制

“多智能体”最容易讲成概念,也最容易做砸。真正的差别在这四件事上。

MECHANISM 01

编排:怎么拆、怎么分、怎么兜底

任务拆解
主控 Agent 把一句话目标拆成有先后依赖的子任务
角色分配
按子任务性质分给最合适的角色 Agent,而不是让所有 Agent 都看全部上下文
失败兜底
子任务失败按策略重试;重试仍失败则降级或转人工,不让流程静默中断
结果仲裁
多个 Agent 结论冲突时,由复核 Agent 依据规则裁决,而不是取最后一个
MECHANISM 02

工具:能调什么、怎么调才不出事

调用范围
单位内部系统、业务数据库、检索引擎、文档生成与报表工具
鉴权
工具按调用方身份授权,智能体只能做当前用户有权做的事
幂等
写操作带幂等键,重试不会造成重复提交
防误操作
高危动作默认需要人工确认后才执行,并全程留痕
MECHANISM 03

记忆:跨会话记什么、记多久

会话记忆
当前这轮任务内的对话与中间结果
长期记忆
跨会话保留的偏好、结论与已核事实
实体记忆
业务对象(案、人、物、单位)的稳定标识与属性
上下文压缩
超长任务对历史做摘要与截断,控制上下文成本与响应时延
MECHANISM 04

治理:谁能用、做了什么、出错怎么办

权限
按角色与数据范围授权,与客户既有权限体系对齐
审计
每一次工具调用、每一步推理与结论都可回放
脱敏
敏感字段按规则脱敏后才进入模型上下文
沙箱
代码执行与外部调用在隔离环境内进行
评测
上线前用真实问题构建评测集,量化后才交付
可观测
运行时的成功率、耗时、token 消耗与异常可监控
EXAMPLE

一个完整的例子:线索研判

用户只说了一句话,背后是五个 Agent、若干次工具调用和一次人工复核。

第 1 步USER
用户输入:“查一下这条线索能不能立案,出一份研判材料”
第 2 步PLAN
主控 Agent 拆解→ 拉取关联数据→ 比对已有线索→ 评估立案要素→ 生成研判材料
第 3 步FETCH
检索 Agent 并行调用多个内部系统接口 结果按实体归一 写入工作记忆
第 4 步ANALYZE
分析 Agent 按立案要素逐项比对 → 标注证据与缺口
第 5 步REVIEW
复核 Agent 校验结论是否有据 → 存疑项标记为待人工确认
第 6 步WRITE
写作 Agent 生成研判材料 关键结论附引用出处 导出为规范文档
全程AUDIT
每一步的工具调用、参数与结论全部留痕 可回放、可追溯、可复核
上面是能力示意,不是某个具体项目的交付记录。真实案例在取得客户许可并完成脱敏后再对外发布。
ENGINEERING

上生产必须解决的工程问题

这些问题不解决,智能体在演示环境好用,进了生产就会出事。

失败重试与降级

某一步失败时按策略重试,仍失败则降级到规则路径或转人工,流程不静默中断。

结论仲裁

多个 Agent 给出冲突结论时按规则裁决,并保留分歧记录,不做简单“取最后一个”。

上下文成本控制

长任务做历史摘要与截断,避免成本与时延随任务长度线性膨胀。

限流与降级

模型与工具调用设置并发上限与超时,高峰期保证核心流程可用。

幂等与副作用隔离

写操作带幂等键,重试不重复提交;高危动作默认人工确认。

可观测

成功率、耗时、token 消耗、失败环节可监控,问题能定位到具体某一步。

COMPARISON

和单智能体是什么关系

对比项ITEM
单智能体/多智能体协同
适用SCOPE
边界清晰、单角色、步骤固定/跨角色、跨系统、需中途判断
成本COST
较低,一次推理链/较高,含编排与多次调用
维护OPS
单个提示词与配置/按角色与编排分层维护
建议ADVICE
能用单智能体解决就别上多智能体→只有当单智能体结构性做不到时才升级

我们不会为了抬高项目金额去推多智能体。需求梳理阶段的第一件事,就是判断这件事该用哪一种。

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FAQ

常见问题

多智能体会不会比单智能体贵很多?

调用次数更多,成本确实更高。所以我们只在单智能体结构性做不到时才建议升级,并在方案阶段给出成本估算与优化手段(上下文压缩、结果缓存、小模型分流)。

多个智能体互相“打架”怎么办?

结论冲突由复核 Agent 按预置规则仲裁,并保留分歧记录。仲裁规则在方案阶段与客户共同确定,不做黑箱处理。

能控制某个 Agent 只能看部分数据吗?

可以。每个角色的 Agent 有独立的数据与工具权限范围,与客户既有权限体系对齐,敏感字段按规则脱敏后才进入模型上下文。

出现错误能不能查到是哪一步出的?

能。每一次工具调用、每一步推理与结论都有留痕,可以按任务回放到具体环节。

能不能先上一两个 Agent,之后再扩?

可以,而且我们通常建议这么做。先跑通一个闭环,再按需增加角色与编排,避免一次性投入过大。

SOLUTIONS

多智能体协同的实战场景

跨角色、跨系统、多步骤、要留痕——这几个方向都是单智能体撑不住、必须上协同的典型。

公安案件研判

线索分散在多个系统,检索、分析、写作三个 Agent 协同,直接产出可复核的研判材料。

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不确定从哪个开始

方案总览里给了判断思路:按数据形态、角色数量、是否必须留痕来选第一个场景。

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先说清楚你要解决什么问题

留下需求方向,我们会先判断这件事该用单智能体还是多智能体,再谈怎么做。不合适我们会直说。

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